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映画の世界像 - 寺田 寅彦 ( てらだ とらひこ )

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 映画スクリーン平面の上に写し出される光と影世界現実われらの世界とは非常にかけはなれた特異なものであって両者の間の肖似はむしろきわめてわずかなものである。それにもかかわらずわれわれは習慣によって養われた驚くべき想像力の活動によって、このわずかな肖似の点を土台にして、かなりまで実在世界に近い映画世界を築き上げる。そうして、いつのまに映画と実際との二つの世界の間を遠く隔てる本質的な差違を忘れてしまっているのである。あらゆる映画の驚異はここに根ざしこの虚につけ込むものである。従って未来映画のあらゆる可能性もまたこの根本的な差違の分析によって検討されるであろうと思う。
 それにはまず物理力学的な世界像(ウェルトビルド)を構成する要素が映画の上にいかなる形で代表されているかを考えてみるのが一つの仕事である。
 映画観客は必ずしも学問としての物理学を学んではいない。しかしすべての人間は、皆無意識物理力学的に世界像を把握(はあく)する事を知っている。すなわちまず三次元空間幾何学一次元時間を加えた運動学的(カイネマチカル)の世界構成し、さらにこれに質量あるいは力の観念を付加した力学的(ダイナミカル)の世界像を構成し、そうして日常生活をこれによって規定していることは事実である。もしも、これがなかったら、われわれは食膳(しょくぜん)に向かって箸(はし)を取り上げることもできないであろうし、門の敷居をまたぐこともできないであろう。
 空間の概略な計測には必ずしもメートル尺はいらない。人間身体各部が最初の格好な物さしである。手の届かぬ距離計測には両眼の距離基線となって無意識の間に巧妙測量術が行なわれる。時間測定には必ずしも時計はいらない。短い時間には脈搏(みゃくはく)が尺度になり、もう少し長い時間経過は腹の減り方や眠けの催しが知らせる。地下坑道にいて日月|星辰(せいしん)は見えなくてもこれでいくぶんの見当はわかるであろう。質量と力の計測にも必ずしも秤(はかり)はいらない。われわれの筋肉緊張感覚がそれに役立つ。
 これらの原始的なしかし驚嘆すべき計量単位巧妙な系統によって、われわれの祖先は遠い昔から立派力学世界像を構成していた。近ごろになってわれわれはそれを少しばかり整理しみがき上げて、そうしていかめしい学という名をつけたのである。
 さて、これらの原始的な世界構成要素が映画ではどういうふうに置き換えられて代表されているかを考えてみる。
 まず「質量」はどうなっているか。映像にはもちろん普通意味での質量は欠けている。影と幽霊には目方はないのである。しかし映画観客は各自の想像によってそれぞれの映像に相応する質量を付加し割り当てながら見て行く。それで、もしも映画トリックによって一人の男が三井寺(みいでら)の鐘を引きちぎって軽々と片手でさし上げれば、その男は異常怪力をもっているように見えるのである。また、大きな岩と見えるものが墜落して来て、その下敷きになって一人人間が隠れればその人はほんとうに圧死したものと考えられるのである。それは影に質量がなく従って運動量(モーメンタム)のないことを忘れているからである。
 次に「空間」はどうなっているか。これは、言うまでもなく、三次空間が二次の平面投影されている。三次元実体は二つ同時に同一空間を占める事はできないが、平面は何枚重ねても平面であるから、映画写像はいくつでも重ね写しができる。オーヴァーラップの技巧はこの点を利用したものに過ぎない。しかも、これによって、生きている人をそのままに透明幽霊にして壁へでもなんでもぺたぺたと張り付けあるいは自由通り抜けさせることができるのである。
 映画における空間の特異性はこの二次元性だけではない。これに劣らず重要なことは、その空間の尺度がある度までは自由に変えられることである。広大な戦場や都市空中写真によって圧縮してスクリーンのわく内に収めることもできれば、スターの片方の目だけを同じスクリーンいっぱいに写し出すこともできる。従って、この特徴と重写の技巧とを併用すれば、一粒の芥子種(けしだね)の中に須弥山(しゅみせん)を収めることなどは造作もないことである。巨人の掌上でもだえる佳姫(かき)や、徳利から出て来る仙人(せんにん)の映画などはかくして得られるのである。このようにカメラの距離の調節によって尺度の調節ができるのみならず、また、カメラの角度によって異常なパースペクティーヴを表現し、それによって平凡世界不思議形態にゆがめることもできるのは周知の事実である。
 しかしこういう程度の尺度やパースペクティーヴの変更はむしろ平凡なことであって、ある度まではわれわれの目の網膜スクリーンの上で行なわれている技巧の延長のようなものであり、従ってわれわれに新しく教うるところは僅少(きんしょう)であるが、真に驚異の念を喚起して夢にも想像のできない未知の世界を展開させるものは顕微鏡映画である。たとえば水晶で作られたようなプランクトンスクリーンいっぱいに活動しているのを見る時には、われわれの月並みの宇宙観は急に戸惑いをし始め、独断的な身勝手イデオロギー土台石がぐらつき始めるような気がするであろう。不幸にしてこういう映画の、ことに、日本で見られるものの数があまりに少ないのは残念である。
時間」に関する映画世界の特異性はさらに顕著なものである。そうして映画の驚異の多分な可能性がこれに連関していることは疑いもないことである。
 空間についてはわれわれはパースペクティーヴの原理によって日常ある点までは映画におけると同様な尺度の変更を体験しているのであるが、時間についてはこれに相応する経験全然もっていないと言ってもよい。それで、もしもわれわれの身辺の現象時間尺度がわれわれの「生理的時間(フィジオロジカルタイム)」の尺度に対して少しでもちがったら、実にたいへんなことになるのである。たとえば音楽にしても聞き慣れたラルゴの曲をプレストで演奏したらもはや何人(なんびと)もそれが何であるかを再認することはできないであろう。またもし蓄音機の盤を正常速度の二倍あるいは半分の速度回転させれば単に曲のテンポが変わるのみならず、音程は一オクテーヴだけ高くあるいは低くなってしまうのである。東京市民を驚かせるような強震が二日に一度三日に一度ずつ襲って来るとしたらどうであろうか、市内の家屋構造は一変してしまい、地震研究所官制は廃止になるであろう。
 映画世界では実際に、ある度までは、この時間の尺度が自由変更されうるのは周知のことである。


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